sábado, 20 de octubre de 2012

Temarios de computación y razonamiento numérico


COMPUTO 8.B
 
1. Insertar SmartArt
    a) Cambiar el diseño del SmartArt insertado
2. Insertar Gráficos
    a) Cambiar el diseño de un gráfico: estilos del diseño y editar datos.
    b) Cambiar etiquetas de un gráfico: leyenda, título del gráfico, rótulos del eje, etiquetas de datos
3. Hipervínculos
    a) Efectos de un hiperínculo
    b) Tipos de hipervínculos: páginas web, documentos recientes, en diapositivas de la presentación actual, etc.
4. Insertar herramientas de Texto
    a) Cuadros de texto
    b) Encabezado y pies de página: número de página, fecha, como aplicar a una o a todas las diapositivas.
    c) Insertar WordArt: como cabiar las herramientas de dibujo, formatos y estilos.
 
COMPUTO 3.A
 
1. Insertar Tablas Dinámicas
    a) Seleccionar los encabezados a las áreas de etiquetas de fila, etiquetas de columna, suma de valores
    b) Generar tabla de datos con los detalles del dato seleccionado.
    c) Analizar los datos a partir de la estructura de la tabla dinámica.
2. Insertar una Tabla
    a) Cambiar el estilo de una tabla
    b) Cambiar las opciones del estilo de una tabla: Filas de encabezado, Filas con bandas, Primeras columnas, etc
3. Insertar Gráficos de Columna
     a) Cambiar el diseño de un gráfico: estilos del diseño y editar datos.
     b) Cambiar etiquetas de un gráfico: leyenda, título del gráfico, rótulos del eje, etiquetas de datos
 
RAZONAMIENTO NUMÉRICO
 
1. Razonamiento en problemas geométricos.
2. Razonamiento en operaciones básicas:
    Ejemplo: ¿Cuál es la mitad del tiple de 120?
3. Problemas de razonamiento en operaciones básicas con números naturales, impares, pares y primos.
4. Problemas de razonamiento en la lectura:
    Ejemplo: Martín es mayor que Luis y Daniel es mayor que Luis, ¿Cuál es el mayor?

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